《追殺比爾》網友討論-1


發信人: littlerice.bbs@chemist.cycu.edu.tw (Mr.Homework),     看板: movie
標  題: Kill Bill Vol.1
發信站: 咖忍帝國 (Sun Oct 12 06:35:15 2003)

噴血  噴血  不斷的噴血   這就是我對這部片深刻的印象

Kill Bill這部片充滿了暴力漫畫的風格,宣揚日本武士復仇的精神
就特效來說這部片的武打還算過的去,但是沒有令人很驚豔的地方,
大概是第一集吧...我想...但是美感很夠;
打鬥時 用黑白畫面呈現  用無燈光黑影式程現  在飄雪的雪地中打鬥
在廚房充滿易碎物品中打鬥...等  無一不講究美感,
但唯一相同之處就是所有死的人 不論手腳被砍  頭被砍 身體被切一半
全都不斷的噴血而死...

在音效音樂方面是我覺得這部片最成功的地方,尤其仇人相見時,就會有類似
警迪的聲音,還有在醫院的口哨聲,給人一種詭異的感覺…等
音樂方面配合著日本風格又帶有一點輕快,我不太會形容,請自行體會。
只不過有一點我覺得很怪,不知道是不是我沒聽清楚還是怎樣,
每當有人提主角的名字時聲音總會被掩蓋過去,不知道是不是故意的。

這部片的編排方式是以flashback的方式安排的,past-> now-> past ->now...
的穿插方式,而且很成功,不會使人有混亂的感覺,這部片也是運用漫畫風格,
但很少以分割畫面呈現(記得只看過一幕),就能呈現出很強的漫畫風格。
這點李安可以學學,不是一直用分割畫面就會有漫畫的風格的。

這部片的劇情大概就是最弱的地方,可以說是沒有劇情,就是復仇、殺人...
不斷的殺人,不斷的復仇,不斷的噴血,不斷的將死人從名單中畫去。
這種片就是那種看完後很快就會忘記內容的片。
想看劇情..?  報歉,這部片就是沒有什麼劇情。

還有Lucy Lui那斷我很失望,電影中花了一大斷時間介紹她如何變成角頭老大,
還畫了一段不短的卡通(害我差點覺得這是一部卡通片), 沒想到她只劃到主角
一刀,就從死亡名單劃去了... 原本還期望有更大的場面的說....

主角居然可以帶武士刀上飛機,真是太神奇了,也不知道是不是故意的,
算是本片的小bug吧...

還沒看的人,我只能告訴你,這部片的血腥風格實在太強烈了,一定會有人
不能接受,不太喜歡這種片的人不需要勉強,真的。
雖然這部片嘗試著加入一些黑色幽默,不過真的很難笑的出來,
風格真的太強烈了....

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發信人: sakuqer.bbs@cia.hinet.net (織夢人),        看板: movie
標  題: Re: Kill Bill Vol.1
發信站: 中央情報局 (Sun Oct 12 07:22:48 2003)

  這部電影沒有電腦特效 (導演故意的  :P)  完全真實武打表演
  目前已入手的英文原劇本(網路上有)  厚達2XX頁(一般劇本了不起1XX頁)
  發現精彩的劇情都在後半  前半都只是鋪陳  後半才會讓你知道前半的作用
  這也是片商才大膽的將本片完全不刪  分為2集播出的原因

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發信人: cometstar.bbs@redbbs.cc.ntut.edu.tw (廢柴軍士氣上升!), 看板: movie
標  題: "Kill Bill"觀後感(劇情有)
發信站: National Taipei University of Technology BB (Mon Oct 20 22:19:43 2003)

「我的名字叫新娘...是致命毒蛇暗殺組織的殺手...」

「我決定脫離組織...參加婚禮...但...」

 「我被以前的夥伴和首領  比爾  給出賣了...」

 「昏迷了四年,甦醒後,我決定...」

 「追殺比爾!」

基本上這部影片可以算是一部紅色喜劇(原因後述),
  女主角「新娘」(鄔瑪舒曼飾)原本是個殺手,
代號「黑響尾蛇」,隸屬於一個名叫「致命毒蛇」的暗殺組織,
然而在她有孕之後,她決定退出組織,
就在婚禮的那一天,首領「比爾」帶同組織其他四名殺手:
「百步蛇」「銅斑蛇」「小響尾」「加州山蛇」,血洗婚禮會場......

難以置信的,新娘頭上挨了比爾的一發子彈卻沒死,
陷入植物人狀態在醫院躺了長達四年,
忽然間醒來(這裡處理得很妙),記起了四年前的一切,
也記起了她未出世便已夭折的小女兒,於是,復仇行動開始。

全片長約兩小時,分成幾個章節分別敘述幾段不同的故事,
一開始採倒敘法,故事開始前新娘已殺了百步蛇,完成1/5的復仇,
而在第一章「五人名單的第二人」中,
新娘和銅斑蛇一陣激戰,結束了2/5的復仇,
然後在第二章「血濺四方的新娘」,正式的帶出了整個故事,
從四年前的婚禮現場一直到新娘逃出醫院,都在這個章節有完整的交代;

接著在第三章,介紹新娘的第一個目標:「百步蛇」御蓮(劉玉玲飾)
的背景,從她的童年一直到她成為雄霸東京的幫派「瘋狂88」的首領,
相當特別的是這一段長約10分鐘的部份並不是一般的影片,
而是委托「攻殼機動隊」的製作公司Production I.G.製作,
用動畫表達出較一般影片更誇張的效果;
接著新娘來到日本尋找一位名刀匠八取大師(千葉真一飾),
請八取為她打造了一把殺人之刀, 
然後帶著這把刀到東京去正式開始她的復仇--殺死御蓮。

為什麼說這是一部紅色喜劇呢?很簡單,整部片子都在噴血啊  XD
  從一開始新娘和銅斑蛇的死鬥開始,就已經可以預見了咱們這位
浴血新娘的旅程;接下來御蓮的過去這段因為是貨真價實的動畫,
那更不是血濺四方四個字可以形容的......
根本是火山爆發啊啊~~(>▽<)

新娘得到屬於她的日本刀後,在東京青葉屋與御蓮展開一場殊死戰,
這裡又是另一個慘烈的戰地,鮮血四濺,斷肢紛飛,簡直是現代版的
池田屋事件(不過立場顛倒,這回是維新志士殺光新撰組),
  難怪導演昆汀塔倫提諾會自稱這是一部屠宰場電影,
和日本電影史上最血腥電影「大逃殺」比起來可真是有過之而無不及。

血噴完了,來看看最精采的武打部份。有別於目前正當紅的駭客任務,
昆汀對動作部份的處理堅持不用慢動作之類的電腦特效,
而是採用像傳統香港動作片式的快節奏,
對濺血斷肢等特殊畫面也全都採用港片的處理方法,
因為昆汀本身就是香港邵氏兄弟的影迷,
甚至還在片頭打上香港邵氏兄弟出品的商標,
這應該算是昆汀對他們表達的一種尊敬吧?

(昆汀說:「要我和駭客任務一樣猛用特效又粗製濫造,
那我還不如回家打任天堂算了」...個人建議,
昆導您玩任天堂不如玩PS2或GC會比較好 XD)

不過既然昆汀本身就是個一流動作片導演,
採用前人的手法之外當然也會加入一些自己的IDEA,
除了港片式的快刀亂戰,也有日本武士生死只在一瞬間的真劍勝負,
而且昆汀對白刃戰的處理真的相當不錯,
刀出鞘時的劍鳴,揮舞時的破風聲和雙劍相交爆出的閃光,
都表達出劍術高手對決時的氣勢,
甚至可以感覺到一股鬥氣和壓迫感從螢幕裏散發出來,
  相較之下御蓮手下的那堆嘍囉,雖然數量多到可以組拔刀隊了,
但是除了喊得很大聲外一點氣勢都沒有(笑)。

除了「紅色」的部份,片中大量加入了一些引人發噱的東西,
有些甚至近乎惡搞,像是「波」一聲吸血的蚊子啦,
(感謝這隻蚊子...如果不是牠,新娘可能要在醫院躺一輩子)
「醒醒吧,腳趾」、「打砲車」之類的,看了真的會令人大笑不已;
而片中一些特別的物品都是其來有自,
像新娘身穿的那套鮮黃連身服,相信大家都知道那是李小龍的招牌,
而「黑色追緝令」中的紅蘋果香煙也出現在本片裡,
甚至日本國寶級武術大師千葉真一在本片居然演一個生魚片師傅...
而且還是個冷笑話高手 XD  諸如此類的古靈精怪實在太多了不勝枚舉,
再加上昆汀刻意營造的運鏡及畫面文字處理,
讓整部電影看起來就像是一本不必翻頁的美式漫畫,
觀眾可以舒舒服服的欣賞故事。

可惜因為劇本太長了...所以整個復仇行動又被迫分成兩回,
這次上映的是前半(廢話),必殺的五人名單只去其二,
接下來還有兩人,然後便是比爾......
和比爾的對決想必一定很有看頭,依本片的劇情伏筆來看,
比爾恐怕會是個最高層級的劍道高手,看來新娘很有得打囉。

除此之外,本片裡還有一些比較奇怪的矛盾和運鏡,
像是新娘一甦醒就立刻知道她昏迷了四年,
或者可以帶刀上飛機不會被海關攔下來之類的...
當然這些都只是小細節,就當作本來就是這麼一回事好了,
但是某些時候有背景音樂忽然中斷或畫面很突兀地跳到另一段劇情,
不曉得是特意處理成這樣還是戲院播放時的問題?

不過扣除掉這些小小的缺憾,這部片子還是很有看頭的,
維持兩個小時的高潮迭起,看了真的會非常興奮,
灑狗血算什麼?要灑就灑人血唄!用灑的還不夠過癮嗎?那就用噴的!
但是有個小建議,如果對見紅敏感者最好不要太過投入,
因為本片的某些片段時連我這常看打打殺殺片子的人看了
    都覺得有點難受,不能見紅的人搞不好會當場反胃...

題外話,新娘的名字叫什麼呢?注意聽哦!
全片只聽得到一次,其他的都被「嗶~」消音了 XD

以下是一點個人的小心得...
看多了美式動作片,偶爾總會想起小時候常看的香港動作片,
雖然沒有華麗的特效,但是那些真材實料的武打卻比特效更長留人心,
然而港片漸漸凋零,動作片方面本來還有成龍和李連杰支撐大局,
近年來他們也往西方發展,使得香港武打片頓失重心,
原本寄望成龍和李連杰在好萊塢也能拍出像以往一樣水準的片子,
奈何環境影響實在太大,即使是有真材實料的這兩人也不得不向科技靠攏,
拍出來的片子也許是合了老美的口味了,
但中港台等地看著他們身影長大的影迷卻不能適應這樣的轉變,
於是乎,不曉得多久沒有看到以往那種刀來劍往,拳腳紛飛的武打片了?

不過今天這個傳統又在「追殺比爾」中重現江湖,
  雖然是好萊塢的西片,看著看著卻不禁勾起往日看港片的記憶,
也許科技是進步了,也許電影工業是變得比以往更華麗更迷人了,
但是對我們這些動作片影迷而言,昔日的一拳一腳比起爆破槍擊
更能深深的打在心上,刻在腦海裡。喜歡港式風格的武打嗎?
「追殺比爾」一片絕對能喚起你心裡潛藏的那份回憶。

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發信人: MORRIGAN.bbs@ptt.cc (want a),          看板: movie
標  題: [心得]看完追殺比爾的小感想
發信站: 批踢踢實業 (Wed Oct 22 10:03:33 2003)

唔 這真是一部超暴力的電影阿....尤其是酷愛暴力快感者 養眼必備
由於本片的一些賣點及Kuso處很多先進都有提到了
所以我只講我的一些心得以及發現就好    首先看本片必須要有一個觀念
那就是本片發生的地點絕對不是在地球上    可能是一個類似平行世界的地方
這裡就跟現實世界幾乎一樣 不過還是有一點些許的差別
舉片中的日本來說好了 就我的觀察有兩點是有別於現實世界的

第一 影片中的日本在明治維新的時候沒有頒布廢刀令!!
是的 大家沒事都可以帶著刀走來走去
武士刀可以放在飛機的座位旁 機車也有特別的設計讓你可以放武士刀
可見日本政府多麼貼心阿 相信帶刀去做公車搭捷運也沒問題吧
而且沒有頒布廢刀令的影響應該是相當深遠的
(深遠到大概可以寫無數篇研究論文了 開無數個研討會了)
因為可以帶刀趴趴走 大家都不喜歡用槍了
所以為何幾十個人都是帶刀圍著女主角 卻沒有一個人掏出槍來....

附帶一提 片中的制服美少女殺手GoGo
雖然她殺人不眨眼 但從她掛在短刀上面的可愛吊飾來看
不但可以發現她與時下一般的少女一樣重視打扮
更可看出 刀劍就像手機一樣是隨身攜帶的必需品了!!

第二 影片中的日本人長的雖然跟一般的日本人沒兩樣
然而他們身體裡面血液的含量應該是常人的2,3倍!!
片中有一段動畫 裡面血噴的之多會讓你懷疑那是否為人間噴泉
不過真人演出的部分也不惶多讓
其中有一個倒楣鬼先被女主角一刀砍掉左手
痛苦的滾來滾去的同時 血也不忘像噴射一般宣洩而出
接著女主角幹掉她老闆後還不肯放過她 又砍了她的右手
正常人早就已經失血過多了 想不到她還能噴 而且噴的更猛XD

總之在東京的那一場砍殺戲超級誇張 同時也是全片精華所在
除了人間噴泉外 更融合了港式武打加時代劇的武士對決
看過暴坊將軍吧(沒有??那去玩PS2惡代官吧XD)
最後將軍登場後免不了要跟惡徒的黨羽來一場廝殺
幾十個無用的廢柴保鑣圍著將軍 刀劍交鋒
然後就看到那些保鑣們露出誇張的表情 然後慢慢的倒下
將軍則是在那邊慢慢的擺架式收招
為什麼要說這個??沒錯 "追殺比爾"原汁原味地重現這些橋段阿
只是古裝變時裝 中年大叔變成金髮洋妞而已阿
可見導演是真的很迷時代劇阿

以上說這些呢 就是希望大家再看本片時不要抱太多找碴的心情喔
把一些常理丟開 盡情地享受這一部超暴力的片子吧

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發信人: TrueLove.bbs@bbs.ice.cycu.edu.tw (我願意等妳),     看板: movie
標  題: 從 "追殺比爾" 談台灣片名的翻譯 [轉錄]
發信站: 中原資工神秘之旅 (Fri Oct 24 14:02:54 2003)

依照臺灣電影翻譯來看
如果是 阿諾主演 那是 魔鬼殺比爾
如果是 布魯斯威利主演 那是 終極殺比爾
如果是 金凱瑞主演 那是 王牌殺比爾
如果是 不萊的皮得主演 那是 火線殺比爾
如果是 布藍妮主演 那是 小甜甜殺比爾

如果是 Pixar 的3D動畫 那是 殺比爾總動員
如果是 帶點靈異事件 那是 第六感殺比爾
如果是 發生在中古世紀 那是 神鬼殺比爾
如果是 發生在電腦世界 那是 駭客殺比爾
如果是 韓國片 那是 我的野蠻比爾
如果是 星爺的電影 那是 功夫殺比爾

如果是 某家電腦遊戲 那是 踢牙奶奶殺比爾
如果是 被合並的漫畫 那是 殺比爾王
如果是 對岸 那是 乾掉微軟總裁
如果是 張藝謀作導演 那是 大王殺比爾

原文出處 : 巴哈姆特電玩資訊站  KUSO版  nanzu
http://www.gamer.com.tw/webbbs/
readPost.php?brd=Kuso&p=8958&maxpos=8964&thread=-1

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發信人: filmwalker.bbs@ptt.cc (夢想起飛的季節),          看板: movie
標  題: 看 [追殺比爾] 前要做的功課
發信站: 批踢踢實業 (Fri Oct 24 16:52:15 2003)

1.這個屠宰場不賣肉!
  --這是昆丁塔倫提諾最近的口頭禪,他稱「追殺比爾」是屠宰場電影,完全進口七零年代功夫電影元素,以及恐怖、黑人,大火炒出血脈賁張的誇大影像。

2.華倫比提本來要演比爾讓鄔瑪舒曼砍死。
  大衛卡拉定卻因演過功夫電影扼殺華倫比提的機會。

3.新娘變老了。
  昆丁和鄔瑪舒曼拍「黑色追緝令」時就發想出結婚大屠殺的戲,可惜十年後才實現。之間昆丁拍二次大戰及其他影片,烏瑪和伊森霍克結了婚又離異,還兩個孩子的媽!

4.電腦特效被嚴重鄙棄。昆丁說:如果要跟駭客任務大量使用電腦特效一樣草率成事,那我回家打任天堂吧!

5.功夫打的更紮實了。
  在這部電影裡就算不斷狂呼香港邵氏兄弟萬歲也不會有人感到奇怪,昆丁和邵氏兄弟也許一家親,這是昆丁向孕育武俠片的香港邵氏電影致敬的獨特方式。

6.新娘有名字嗎?
  每當那些殺手提到新娘名字時,電影就會出現嗶嗶聲干擾。只有薇薇卡告訴我們新娘叫做…哈哈!還是不告訴你!因為她一說出口,馬上惹禍上身。

7.昆丁想像自己拍的電影就是宇宙。
  所以「黑色追緝令」中布魯斯威利抽的紅蘋果香菸在這裡出現一點也不意外。

8.致命毒蛇組織(DiVAS)代號都是蛇名。
  廢話!這五條毒蛇是黑響尾蛇、百步蛇、銅頭蛇、小響尾、加州山蛇,很毒吧?!而且拿的武器也要讓人馬上致命才行。

9.讓日本東京血跡遍野。即使用的是紅色玉米糖漿和成打的薄片肉塊,「追殺比爾」還是榮登限制級鉅作。

10.對日本武術大師要尊敬點!昆丁居然把日本武術大師千葉真一變成賣生魚片的老闆,雖然他會鑄劍。不過,李小龍也賣過臭豆腐啦!

11.拍攝期間鄔瑪舒曼狂吃墨西哥辣捲餅,吃的跟豬一樣還超嗆!
   這可是她親口說的,我沒說。

12.飾演蘇菲的茱莉在日本可是個名人呢!沒見過?那你一定沒去過日本。

13.什麼?卡通也傷人!長達十分鐘的動畫表現實在太炫啦!
   而這段動畫可是攻殼機動隊製作班底完成,師出名門喔!

14.電影配樂也要追殺比爾!
   主題曲由日本超級搖滾大師布袋寅泰主導。別光顧著看要注意聽,還有饒舌團體武當幫RZA、南茜辛納屈(法蘭克辛納屈女兒)、昆西瓊斯等人。

15.鄔瑪穿李小龍黃色功夫裝。這身造型跟李小龍「死亡遊戲」造型如出一轍。

16.昆丁愛麥片。
     薇薇卡在電影片段裡帶走一包kaboom麥片,這可是昆丁的最愛呢!

17.別忘了還有第二集!比爾該死了吧?
   聽說第二集還有一段特別的動畫,以及我們更期待的昆丁敘事風格,
   甚至昆丁還親自登台上銀幕唷。
   (第二集 間隔比駭客任務短  明年二月上映   但第一集DVD要等到 明年5月)

18.東京酷斯拉風格。
   同樣不用電腦特效,昆丁用模型創造飛機降落東京的畫面,
   這由酷斯拉電影的靈感而來。

19.強尼為昆丁的神。昆丁承認自己看過「哈啦屁蛋」後,
      改變他原本想讓第二集呈現「殘忍的爛狗搏鬥」的心態。

20.打炮車。昆丁愛上了電影裡這部車,開著車子在LA到處玩耍找打炮,
     甚至開上首映會現場。

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發信人: ck1109.bbs@ptt.cc (C.K.),        看板: movie
標  題: Re: 追殺比爾觀後
發信站: 批踢踢實業 (Sat Oct 25 02:21:13 2003)

※ 引述《lordring@seed.net.tw, 看板: movie》之銘言:
: 今天去看了17:20的第一場
: 不錯看,娛樂性十足,我給7.3,imdb上的8.5太離譜了,大概是被
: 昆丁的光環所影響。建議到電影院去看。
: 其實這是一部昆丁化的商業動作片,不太可能會像「黑色」一樣
: 提名較正式的獎項。
: 優點:
: 我喜歡70年代的boogie樂,到電影院看較棒,配上血腥畫面有
: 一種詭異卻搭配的效果
: 時而幽默的對白 (與黑女人殺手的打鬥 刀打未成年幫派份子)
: 節奏時快時慢,回溯的銜接很流暢,運鏡都是水準之上
: 這次的主角終於有了人性,不會濫殺無辜,我很討厭昆丁以前
: 電影主角那種根本無緣故、只會耍帥就殺人的情節,而且還每
: 個角色都這樣,我一直覺得昆丁有輕微的精神疾病。
: 缺點:
: 過長,有些部分太過枝節,有點像在拖長時間,以發行上下集,
: 上下集縮成2小時半的一集會比較剛好。
: 如:lucy liu身世的動畫部分,應該插一些真人演出的動作場面,
:     看那些動畫畫面實在有點無聊 (除非你是動畫迷)
:     主角逃出醫院的後半段在車上的過程
:     求刀過程的對話
: 有些武打的部分不符重力原理,不自然,但大多數武打都符合重力,
: 從頭到尾都符合才會比較有質感與說服力
: → xhole:武打片從來就沒有符合過重力原理吧XDD      

我倒是覺得鏡頭切太緊了    以往袁家班的武打都可以因為中遠景
而看到完整的套招過程    觀眾可以半參與其中

但本片多半使用超緊的臉部特寫,傷部特寫或是武器交鋒的特寫
來取代某些遠景    而且剪接在這裡使用得相當頻繁    也許是因為
演員不易在同個鏡頭當中完成太多高難度武打動作的緣故?(猜的)
再不然,只能說或許QT刻意用鏡頭緊繃的張力取代武打對戰的攻防?

anyway, 還是有部分的武打場面用了不錯的遠景
穿插高反差的藍光留下武打中的剪影也很有意思(說不定可以偷換演員?)
整體而言,還滿喜歡這部片的。音樂用得相當「華麗」
整體步調雖稍嫌牽拖,但是QT仍舊保有狡詐的個人風格 XD
華麗+致敬+嘲諷+誇張血腥+元素大雜燴+QT+音樂大亂鬥=kill bill

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發信人: Stormy.bbs@ptt.cc (彼德洛希卡),        看板: movie
標  題: 追殺比爾—評價過高‧期望過度‧失落過深
發信站: 批踢踢實業 (Sat Oct 25 02:34:23 2003)

    我對昆丁塔倫提諾的認識其實是非常膚淺的。

    【黑色追緝令】雖然讓他名聲大噪,我卻無法從該片得到太多的感動與想法,然而倒也對他刻畫鮮明的角色性格、層層相聯又饒富趣味的人物關係以及無規則的笑料感到佩服;【黑色終結令】則失去了相同的力道,全片唯一令我印象深刻的五秒鐘是勞柏迪尼洛與布麗姬芳達簡短俐落的「調情」(「要不要做愛?」「好啊。」)。

    老實說,我真的不甚了解昆老在美國的高評價是從何而來的。也許,我跟他的調性真的不合,就像馬蒂斯就是不合我胃口一樣。

    可是,這部片卻有許多非看不可的理由,最主要的兩個—收納中日兩大武術指導,又在IMDB上贏得八點以上的積分,比【駭客任務重裝上陣】硬是多了整整一點,不禁令人好奇這部片到底有何迷人之處。

    於是,我選了自認為全台北最好的國賓戲院,儘可能地調整我對昆丁的認知與期望(對劇情放輕鬆、對細節多琢磨),期待著愉悅的觀影經驗。

    而我必須說一句可能會得罪昆丁迷的感言—我真的不知道這部電影為何值得那麼多掌聲。

    或許,這就是昆丁的特色—這部片惡搞的企圖極為明顯,向李小龍致敬的意味濃厚(【青鋒俠】、【死亡遊戲】)、開頭的邵式商標、日式老歌風格的配樂…惡搞之後,到底還剩下什麼?我真的不知道,還得有勞昆丁迷的解答。

    在影片結構方面,章節式的手法可說是昆丁的樣板之一。這樣的手法有何風格可言,我並不確定,也因此難以論斷其優略—【咒怨】的章回手法還頗有時空玩味之感,本片即便納入了回憶倒也極為淺顯易懂,卻讓我忍不住想問—那些章節去掉有何不可?

    由於劇情本身相當簡單,因此本片的核心完全集中在手法的玩弄上。動畫插入必非革命性的設計,可是本片找來了【人狼】、【攻殼機動隊】的動畫公司I﹒G﹒負責御蓮(劉玉玲飾)的背景,可說是全片我最欣賞的橋段—極具張力的畫面運走配上血腥味十足的動作,是本片少數令我覺得值回票價的部份。

    而本片最受眾人期待,號稱本世紀最血腥暴力的動作場面,反而讓我覺得相當乏味。的確這部片運用血漿的方式很復古、初次看來也煞是充滿喜感,但又如何?也許,我真的很不昆丁!

    雖說本片的主要武術指導由千葉真一負責(根據網頁介紹,袁和平負責的部份主要在下集),但實在說,本片的動作戲看來並不像正統的武士電影,反而傾向半中國風的武打設計(請跟香港電影中有武士刀的場面比較)。

劍道講求的精巧位移、平面的急速步法在這部片鮮少看到,反而看到港式武打常見的地板動作、跳躍,甚至站在扶手上的對打都宛如港式武俠的再現,或許是我對劍術的個人偏好,以致於這樣的設定讓我失望透頂,被認為是「滿足東方觀眾的細膩打鬥」在我看來只是歹戲拖蓬的冗長,【重裝任務】中簡短犀利的劍術反而令我激賞。

    因此,烏瑪舒曼與劉玉玲原本應該精彩的對決顯得乏力而空洞,昆丁對武術的了解到底有多深我無從得知,可是這一段打鬥實在難以顯示武士對決應有的魄力與精準,這顯然不是演員程度的問題,因為這能夠透過排演與攝影來解決—大概對導演來說,取景與惡搞才是真正的重心吧!

    不過,即使這片的動作戲難以令我感動,可是烏瑪與粟山千明的決鬥還是令我印象深刻—稚嫩卻兇殘的臉、高中制服,再配上鎖鏈刀捶重武器,是本片中最令人經艷的搶眼造型(李小龍裝我反而覺得差強人意—大概是讓我想到【鼠膽龍威】裡頭的張學友吧),可惜死相淒慘,令人惋惜。

    總結來看,這部片不差—可是我不願說它值得一看。對於惡搞風格極為激賞的人大概可以來瞧瞧,雖然我認為任何一個電影系的學生只要有資金都能弄出更為犀利的作品。動作方面,比華麗不如【駭客任務】,比犀利不若【重裝任務】,比蠻力又遜於【刀鋒戰士二】或【浴血叢林】,比血腥?【V字特攻隊】、【新空房禁地】都是前輩,噴泉搞得更純熟,也不過是如此這般的搞笑罷了。

或許我有眼無珠,看不出昆大導演的才華與美意,這得有勞有深度的影評家和觀眾給我一點啟發,在那之前,我將繼續堅持:這部片被高估了,而且高的過分。

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發信人: ninila.bbs@ptt.cc (博士今夜想從後面來),      看板: movie
標  題: Re: 追殺比爾—評價過高‧期望過度‧失落過深
發信站: 批踢踢實業 (Sun Oct 26 00:55:31 2003)

: 以及無規則的笑料感到佩服;【黑色終結令】則失去了相同的力道,全片唯
: 一令我印象深刻的五秒鐘是勞柏迪尼洛與布麗姬芳達簡短俐落的「調情」(
: 「要不要做愛?」「好啊。」)。

QT對各種通俗類型片的愛好,在這裡也是表露無遺。
這部片的典型就是所謂的「硬漢偵探」與「蛇蠍女郎」,
學名叫做「Hard-Boiled Detective Movie/Novel」,
和Pulp Fiction這部電影原名一樣,都是一種相當通俗的文類,
充滿了不法交易、亡命之徒、與致命的吸引力。
他們往往擺在美國少年們睡前的床頭上,帶來一整夜的好夢。

該片女主角恰如其份地表現出了某種母大姊的超熟歐巴魅力,
在其即將凋零的性感中完成了一件隨時有可能斃命的買賣。
當她滿懷風情地問著寡言男主角(硬漢偵探!)是否要一起遠走高飛的時候,
男主角卻只是淡然地收下原先講好的微薄報酬,謝絕好意。
這並不是男主角不買Jackie Brown(女主角)風情的帳,
更不是故作瀟灑,在那個最後的吻別裡,
可以很明顯地看出男主角這份深受提議與女主角魅力的吸引,
無奈...他對於女主角的「致命」與狠勁卻也帶著無法消去的恐懼。
那種恐懼不是來自於身家性命,而是沒有把握可以繼續同進退的遺憾。
於是,我們看到了女主角轉身離開,男主角留在其辦公室的無奈。

這種淡淡的哀傷,是整部片最好看的關鍵。
我重看這部電影數次,這種感傷的情愫仍然讓我低迴不已。

:     或許,這就是昆丁的特色—這部片惡搞的企圖極為明顯,向李小龍致敬
: 的意味濃厚(【青鋒俠】、【死亡遊戲】)、開頭的邵式商標、日式老歌風
: 格的配樂…惡搞之後,到底還剩下什麼?我真的不知道,還得有勞昆丁迷的

我個人在台灣劇場界工作十年,
常常見到有一類觀眾滿頭問號地追問一部作品的意義何在?
彷彿去除了艱澀的文本,形式與戲劇性都不過是枝微末節的把戲罷了。

但我覺得,類似QT這種電影/劇場作品,就是要將戲劇性推到極致而已。
他們想表達的就是一種純粹的觀賞感受,
在一種模糊的情緒中感到興奮、動容與顫抖。

:     在影片結構方面,章節式的手法可說是昆丁的樣板之一。這樣的手法有
: 何風格可言,我並不確定,也因此難以論斷其優略—【咒怨】的章回手法還
: 頗有時空玩味之感,本片即便納入了回憶倒也極為淺顯易懂,卻讓我忍不住
: 想問—那些章節去掉有何不可?

QT的招牌在於非線性的劇情剪接方式,和普通的直敘、倒序這種終究有序的
說故事方法比起來,他總是恣意地玩弄這種斷裂結構,(並非是回憶式的
flash back而已)對於他來說,劇情的順序不是最重要的,而是觀影節奏。
而他在這一點上的天分可以說是難出其右。

平鋪直敘的手法往往會讓劇情走向的可預測性提高,
你永遠可以用最基本的起承轉合原則去拆解作品的結構,
但QT打破這必然的原則,讓劇情的走向總是處於一種高度的緊張感,
我們總是無法預測他下一段的時序在哪裡,
所以我們必須時刻注意情節的演變。

這種感受,就好像你看記憶拼圖這部講短暫性失憶的電影一樣,
你一閃神,你就失去線索了。

相較之下,我覺得咒怨是我近年來看過最遭的電影之一,
導演手法匠氣十足、但才氣卻不夠,運用了大量凝聚氣氛的手法,
卻只成就了一篇相當平凡的民俗鬼故事。舉例來說,電話驚魂是恐怖片
最常用的嚇人手法之一,但通常大家都偶一為之,不敢濫用,
但咒怨卻一口氣連來個兩發,令人「驚駭」不已XD

咒怨原始文本有不少有趣的角色與設計,但電影的平庸卻是十分罕見。
(不過說老實話,恐怖片這種類別本來就是電影市場裡地雷率最高的一種,
所以我看完也不怎麼生氣,只是聳聳肩地告訴自己:「又來了。」)

: 這般的搞笑罷了。或許我有眼無珠,看不出昆大導演的才華與美意,這得有
: 勞有深度的影評家和觀眾給我一點啟發,在那之前,我將繼續堅持:這部片
: 被高估了,而且高的過分。

套一句ACG迷很愛說的話:「這部片的宅粒子蠻濃的...」XD

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發信人: Stormy.bbs@ptt.cc (彼德洛希卡),        看板: movie
標  題: Re: 追殺比爾—評價過高‧期望過度‧失落過深
發信站: 批踢踢實業 (Sun Oct 26 10:33:41 2003)

: QT的招牌在於非線性的劇情剪接方式,
: 和普通的直敘、倒序這種終究有序的說故事方法比起來,
: 他總是恣意地玩弄這種斷裂結構,(並非是回憶式的flash back而已)

    非線性剪輯,在非主流電影中應該是「常態」而非「創舉」吧。不過我們的關注點的確不同,我個人覺得,把【追】這片的剪輯方式和【記】相提並論,有點貶低了後者,因為在我看來,後者連一個畫面的改變都有著暗示角色心理意義的細膩性,【追】卻沒有這種程度。

    再說,在【追】之中,劇情結構並無拆解的必要,因為劇情本身並不複雜(應該是說很簡單),重點也非劇情本身。就算把中間的分隔線(幕)去掉、把時序連為單純的線性(除了某些回憶場景),這部片的「力道」會因此而降低嗎?我懷疑。

    再者,這部片之所以會有兩集的理由,也是因為製作群「捨不得」將其縮減,以支持影迷的角度,這當然是某種福音,但如果以反面的角度來看,這部電影在剪接部份的技術與風格,就已經受到挑戰了,因為剪接本來就是全片節奏感與精華的調整過程,今天為了讓全部的東西放在一部電影裡頭,就好像捨不得任何細節被去掉的導演想把一切講的太清楚一樣,會把電影搞得冗長而意義性降低。

    不過,談到此又可再次顯示我們觀影本片方式的不同,畢竟前方您已經提到了所謂的瞬間的感動。我承認我在觀賞許多電影的時候也可能使用這種觀影的方式。:)

: 咒怨原始文本有不少有趣的角色與設計,但電影的平庸卻是十分罕見。

    欸,這的確是爛片一部。沒有爛到會讓我睡著(像【鬼入侵】那樣),但也足以讓我頻頻看錶等著結束…    不過,第二集已經出來了…

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發信人: froggy@kkcity.com.tw (),         看板: movie
標  題: Re: 追殺比爾—評價過高‧期望過度‧失落過深
發信站: KKCITY (Sun Oct 26 13:37:41 2003)

>  再者,這部片之所以會有兩集的理由,也是因為製作群「捨不得」將其縮減
> 持影迷的角度,這當然是某種福音,但如果以反面的角度來看,這部電影
> 在剪接部份的技術與風格,就已經受到挑戰,因為剪接本來就是全片節奏感

我原意也並沒有提到這是QT獨創,僅說這是QT所擅長的手法,
這無關必要性,而是他操使觀影節奏的手段。
促成的是某種緊張感,讓觀影者更得時時刻刻注意劇情的走向,
因為下一個場景絕非理所當然。(這種緊張感就像是短暫失憶的男主角)

另外,這種處理手法的第二個效果就是疏離感,
(Berleot Brecht在20世紀初提出的觀點)
像是Pulp Fiction裡,約翰屈伏塔在馬桶上的愚蠢死亡是很早就預見的。
這個狀況並非是在劇情的連續積累裡發生,
所以我們不會像是看到八點檔倫理大悲劇的結局一樣,
馬上哭的西哩嘩啦...只是一場錯愕。
當我們看到最後,約翰屈伏塔穿著運動短褲離開餐廳,
幾乎不敢想像其實他最終的結局是死在馬桶上。
在我們不知道該哭還是該笑的時候,我們已經看完了電影。
而他要讓我們看的就只是純粹的pulp fiction,一本三流的低級小說而已。

你希望把章節取掉、也覺得把劇情順序改為正常的手法就好。
的確,這部電影絕對還是可以看,但不過是把它變成普通的俗物罷了...
為什麼QT要這麼做呢?

還記得我第一次看Pulp Fiction(黑色追緝令),那個電影院十分天才,
大概怕我們看不懂,所以竟然把剪接過程弄成直敘的方式,
當下我也是看得十分愉快,沒想到日後才知道自己完全看錯了版本。
重看該片,才發現不同的剪輯,其實所帶出的感受完全不一樣。

甚至以你較為欣賞的記憶拼圖為例,
百視達版和一般放映版本也是不一樣的。
百視達版為了體恤大眾,把剪接順序完全改成直敘手法,
而剪接順序不同,給人的感受也就完全不一樣了。

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發信人: A10101010@kkcity.com.tw (幹你娘的賤運動型的純哥),   看板: movie
標  題: Re: 追殺比爾—評價過高‧期望過度‧失落過深
發信站: KKCITY (Mon Oct 27 03:16:17 2003)

追殺比爾 的血腥 也許是很棒 但是對已經習慣重口味的我來說
 再接受了電玩的洗禮 電影中的創意 根本就沒創意
 而片中的武打 說真的 到處充滿著香港的武打片
 對美國人而言 他們當然覺得新鮮
 但是對常看電影的人來說 卻是 一部很香港漫畫及日本ps2的動作遊戲電影

 相對同時上演的28 Days Late 他的血腥到不是因為特效
  而是 人性本身就發出的血腥  是最血腥的
       讓你思考 到底是感染病毒的人血腥?  還是正常人血腥?

  特別是其中一個對話意思 "英國是一個島國 所以他們把我們孤立起來了"
   也讓人感到 也許哪天我們發生相關的事件 是不是也是被世界孤立起來
   不管是戰爭 或是 其他
 看了 28天 更讓我想到 SARS發生時 人與人之間的猜忌 自私 無情
  哪時候的情形 跟劇中很多時候部是很像嗎???

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發信人: ShingoRyo.bbs@ptt.cc (翔王絕燐衝),         看板: movie
標  題: Re: 追殺比爾—評價過高‧期望過度‧失落過深
發信站: 批踢踢實業 (Tue Oct 28 11:55:25 2003)

        這部片子其實主要表達的內容並不是打打殺殺
        但打打殺殺卻讓整部片子失去了應有的焦點   整部片子的主題其實在於
       『報仇』是一件了無意義的事情
        第一個女黑人殺手主要的情節就點出這部片的主題
        即使退隱江湖,人還是要對於自己過去的罪孽負起責任
        看到這段的時候,應該很多人都不希望薪娘殺了黑人媽媽吧
        人家都金盆洗手了,就該放了對方,這是觀眾直覺的反應
        頓時讓我覺得新娘這個角色報仇也太過火了點。

        第二個殺手御蓮   用卡通表現出御蓮其實也是跟新娘是同一種人
        為了報仇而生的人,御蓮報了殺父殺母的大仇,但她絕對沒有想到
        自己又是被另一個報仇的人給幹掉。也點出了報仇根本其實毫無意義。
        最後用日語道出 報仇就像森林一樣 盤跟錯節,容易迷失自我
        又再度提醒一次報仇無意義。

        還有 新娘 說不定本身也不是好人,所以才被Bill殺了
        為什麼Bill要殺她,電影也沒有說明   所以還是請期待下集吧

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發信人: ayuperfect@kkcity.com.tw (),        看板: movie
標  題: Re: 追殺比爾—評價過高‧期望過度‧失落過深
發信站: KKCITY (Tue Oct 28 12:47:54 2003)

>         人家都金盆洗手了,就該放了對方,這是觀眾直覺的反應
>         頓時讓我覺得新娘這個角色報仇也太過火了點。

我倒覺得新娘大姐太仁慈了一點   報仇若不斬草除根 那是留下後患啊﹗
不是有句話說﹕ 對敵人仁慈 就是對自己殘酷 嗎﹖
所以我覺得那個大姐好像還是不夠狠 換成是我就抄那黑女全家... :P
金盆洗手就可以拍拍屁股走人﹖那也要經過仇家同意才行啊﹗
如果沒有 可能必須血債血償 的心理準備﹐   那一定是對殺手這職業﹑
殺人這行為的部份內容有所誤解的緣故。又不是打電動~~

論報仇無意義﹖我想在現實世界裡是不可能的。
雖然法律盡量地(﹖)在保護著每一個人(﹖)﹐  但有時候人還是要靠自己才行啊﹗
如果放著惡人隨心所欲﹐那受害人永遠不會有幸福的一天啊﹗

>         第二個殺手御蓮    用卡通表現出御蓮其實也是跟新娘是同一種人
>         為了報仇而生的人,御蓮報了殺父殺母的大仇,但她絕對沒有想到
>         自己又是被另一個報仇的人給幹掉。
>         也點出了報仇根本其實毫無意義。

御蓮大娘(XD)在江湖上行走多年﹐應該不會天真到以為自己不可能會死吧...
令我感到疑惑的是...頭蓋骨被幹飛後就會死嗎﹗﹖
看她的大腦還好好的躺在裡面啊﹗﹖
難道... 天氣太冷﹐所以大腦沒了頭蓋骨後 感冒冷死了﹖﹗=.=

>         最後用日語道出 報仇就像森林一樣 盤跟錯節,容易迷失自我
>         又再度提醒一次報仇無意義。

我倒覺得 名刀師傅的本意是要大姐牢記報仇的真正目的
也就是請記住報仇的意義啦    所以師傅應該不是你說的"報仇無用"的意思...

>         還有 新娘 說不定本身也不是好人,所以才被Bill殺了

不是好人就不會留那麼多活口了~~

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發信人: froggy@kkcity.com.tw (),      看板: movie
標  題: Re: 追殺比爾—評價過高‧期望過度‧失落過深
發信站: KKCITY (Wed Oct 29 05:16:56 2003)

>     如果說那是惡搞,那我可以接受;可是如果只是惡搞,
>     何必請武術指導?何必號稱這是參考眾多武術名片的結果?

其實我覺得說是惡搞,是因為無法欣賞其中趣味才會有此說法。
當你一心只想批評的時候,你什麼都不會看到。
論走位運鏡,追殺比爾的表現就算不是上乘,也是一流品質。
以88人混戰來說,從一開始的牛刀小試到小Boss GoGo,
直到最後通往最終頭目戰的超級混戰都有用力頗深的巧妙設計。
就算是雜魚,出場與死法也都經過設計,什麼時候是一個人、
什麼時候是十個人,什麼時候上樓、什麼時候跳海。
如果曾經熱中於欣賞這些類型電影,許多畫面必不陌生,何必要QT號稱?

我覺得你有點殺紅了眼,似乎沒辦法把自己的厭惡停息下來,
但我不怪你,因為你和我都是電影院裡最大牌的觀眾,
只不過我相信你現在大概是受困於情緒問題,無法用理性看待這部電影。
如果真的要講武術惡搞,應該要看新虎鶴雙形(也是洋片)....
或者Chemical Brothers(也是洋人)的新MV吧...XD

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發信人: A10101010@kkcity.com.tw (臥看雲雁任消遙),    看板: movie
標  題: Re: 追殺比爾—評價過高‧期望過度‧失落過深
發信站: KKCITY (Wed Oct 29 07:48:53 2003)

> 其實我覺得說是惡搞,是因為無法欣賞其中趣味才會有此說法,
> 一心只想批評的時候,你什麼都不會看到。

 會說是kuso 其實是因為 美國人根本還搞不懂哪一種是日本武術
 哪一種是中國武術  特別當你把所有東西都搞再一起的時候
 你把刀 當劍用 把劍當刀打 這不就是kuso 所以這不是批評 我想也不是看不到
 這就像我對來台灣學中國文化的人的一件事
 她們看到台灣的中元節放水燈時  她們直覺的跟我說
 這不是日本的傳統 ???? 事的 日本也有放水燈的習慣
所以 美國人對中國的東西 很容易跟日本搞在一起
 甚至不會覺得這是中國的東西 而是日本的東西

> (不過我也覺得這是電影發行商行銷時的錯誤文案所致XD)

 你說的致敬   看完了這部片後 我到覺得   他跟驚聲尖笑 可是有的比了
 很多畫面你也很熟 但是卻是讓你覺得 他是在跟誰致敬 還是美式幽默的惡搞
 只是不得不佩服QT的kuso不像美國派跟驚聲尖笑一樣 只有美國人看的董
 kuso也比較高極一點

 你說向李小龍嗎??他可是仇日的電影經典 你說女主角穿上了李裝 是致敬
 那相對的 他對日本不就是一種諷刺了 ??他是不是也該拿雙節棍吧
 你想 李小龍會拿武士刀 殺人嗎???
 你說向日本大師嗎? 可是日本又是他的搞的對象
 到最後 你看到的是哪一種??是表面上的致敬嗎?還是骨子裡根本
 就是一種 諷刺呢? 是一個美國人殺著一堆黃皮膚的人
 還教他 怎樣用刀 怎樣殺人 回去找媽媽
 對日本制服文化 也是一種 諷刺 特別是他們的戀童癖
 跑出來一個美少女水手服 殺手 真是太KUSO了

 說真的 我不是很喜歡日本人 所以 倒是看的很爽
 但是悲的是 QT還是沒真的搞懂 中國武術的精神
 跟東方文化的精隨
 所以我相信 很多人會批評他這部是一部 畫虎不成反類犬的電影

 在以拍片上的手法 當然QT跟以前比 功力卻是退步許多
 也許這部片子 本身就只是一種商業的電影 所以不需要太多的內涵
 這跟現在的美國之前流行一款電玩gta橫行霸道 很像  破壞破壞惡搞惡搞
 殺人 撞車 坎人  讓你發洩的遊戲

 電玩卡通電影化 在美國是一種趨勢  QT剛好是抓到了現今美國人跟青少年
 的口味罷了 然後參雜了西方人對東方文化的半解跟誤解 變成一部
 很炫 很酷 很暴力 流不完的血的 電影電玩  還是歸類在動作遊戲ACT
 而且 還是有續集的  因為最後的boss太狡猾了 還有分身 替身 隱藏關
 然後 你再花一次錢看一次

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發信人: babylon2.bbs@ptt.cc (big.fire),      看板: movie
標  題: Re: 追殺比爾—評價過高‧期望過度‧失落過深
發信站: 批踢踢實業 (Wed Oct 29 10:34:16 2003)

:   其實一個東方導演,管他是大陸,港台,還是日本
:   想拍好一個武打片都不是很容易,更何況是個西方導演
:   片中的打鬥,我不知道八取大師是出來幹嘛的
:   是想要表達昆丁對日本武士道的推崇嗎...?
:   既然如此,怎麼除了最後對御蓮還算是個日式的武士對決

我覺得搞錯的人是你吧    又不是拿武士刀當武器,就一定要搞日式對決
這部片本來就融合很多東西    後面對決御蓮不就證明了昆汀不是不懂
況且青葉屋前段他也把日式的殺陣美學發揮的很好
我不認為他像你講的那麼無知

:   很膚淺的電影,畫虎不成反類犬...但不能怪他
:   畢竟西方人看東方世界,可能只有李小龍跟輕功而已

那你知道片中血像噴泉一樣,是沿用那位日本大師的手法嗎?

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發信人: Stormy.bbs@ptt.cc (彼德洛希卡),      看板: movie
標  題: Re: 追殺比爾—評價過高‧期望過度‧失落過深
發信站: 批踢踢實業 (Wed Oct 29 12:13:00 2003)

: 我覺得搞錯的人是你吧    又不是拿武士刀當武器,就一定要搞日式對決
: 這部片本來就融合很多東西   後面對決御蓮不就證明了昆汀不是不懂

    如果連某武器的特性與某武術的基本本質都不堅守,
    要怎麼說服有論者這是真的經過考究的專業表現?
    這樣的話,何必需要武術指導,
    自己憑畫面去想像就可以了,武術指導只剩下指揮吊鋼絲的功能了。
    (就像《神劍闖江湖》的許多場面根本就毫無武術依據是一樣的道理)

    今天如果出現有人穿唐裝、以西洋劍的架式拿著青冥劍,
    再配著八級拳腳步進行突擊…
    這樣的場面,您會覺得是一種融合出來的武術傑作嗎?
    如果答案是肯定的,那也沒關係。反正這是個人觀感嘛。
    而對本片的批評者,包括我,是採取一種不欣賞的立場的。

: 況且青葉屋前段他也把日式的殺陣美學發揮的很好

    請問殺陣美學是什麼?