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標 題: 九把刀看驚悚電影 <奪魂鋸>
發信站: KKCITY (Tue Dec 28 22:55:33 2004)
當港台的恐怖電影還停留在「善有善報、惡有惡報」時,日本與好萊塢已領悟「無端啟動的邪惡」最叫人驚懼。因為影片中迷人的犯罪哲學,從「奪魂鋸」一開場的骯髒密室起,任何想要在結局前猜出「底牌」的觀眾,都沈浸在不斷失敗的迴圈裡,卻又興致勃勃地瞎猜下去。同時滿足兩種愛看驚悚電影的族群,動腦的,不愛動腦的。
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最粗糙地區分,恐怖電影分成「有鬼的」、「沒鬼的」兩種,各有驚嚇觀眾的方式。沒鬼的恐怖電影裡,近年來印象不錯的有德州電鋸殺人狂、戰慄、鬼地方,其中德州電鋸殺人狂與戰慄極為類似,同樣是荒野農莊、陳舊骯髒的色調、顢頇噁心的屠夫(在這裡可不能稱其為殺人犯、兇手這類的名號),兩部影片都不斷強塞給觀眾「失血焦慮」,令人感到極不舒服,好像怕觀眾無法設身處地體會被害者身體的痛苦似的,導演不厭其煩將鏡頭停滯在濃稠血液汩汩流出巨大創口的畫面,被害人蒼白的臉孔,抽慉發冷的身體......「不舒服」取代了「恐懼」,不再存在「閃避屠夫」的慌亂,而是「快點結束這一切吧!」
奪魂鋸裡沒鬼,跟小成本大驚奇的「鬼地方」有異曲同工之妙,都採用了髒兮兮的密室,用各自的方式闡述背後的邪惡。而鬼地方裡的邪惡埋在人性的相互擠壓,奪魂鋸的邪惡則是無法窺破的、純粹的壞,所以如果有個學生被迫要交篇影評報告給教授當期末作業,我會建議去看看鬼地方,但如果是想享受超屌的一小時半,那就嚐嚐奪魂鋸吧!
驚悚片有個線性敘事的傳統,少有分鏡跳來跳去的狀況,有三個原因。第一,太複雜的劇情會緩減畫面的戰慄。第二,兇手大都不夠聰明,不過就是戴上個面具。第三,編劇無法讓兇手那麼聰明。
但奪魂鋸裡的兇手極其聰明與自信,如果把觀眾當成笨蛋實在是太可惜了,於是奪魂鋸裡的分鏡、回憶、推理,不斷從藍色冷調的密室中岔分出去,為直線到底的劇情多了許多意外的變化。表面上,這樣的分鏡是幫助困鎖在密室裡兩位被迫自相殘殺的可憐蟲增加對抗兇手的籌碼,實則是引誘觀眾做出種種猜測,就算是最不想動腦筋的觀眾也難免對結局長什麼樣子好奇起來,畢竟兇手表現出的自信與埋下的種種機巧,讓人產生「不可對抗」的無力感。
「失血的焦慮」同樣在奪魂鋸裡出現,並精準傳達導演希冀的暈眩效應,「過去你不曾為了活著而感激,以後你不會這樣了。」兇手對倖存者近乎宗教箴言的教誨,在觀眾用指縫擋住視線的時候,好像還真有那麼點被救贖的體會。
ps:邀我看首映跟影評的人馬看過 <異夢> 啊!
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發信人: bluemilk.bbs@redbbs.cc.ntut.edu.tw (★藍色愛牛奶★), 看板: movie
標 題: 小成本奪魂鋸 唬出17億票房
發信站: National Taipei University of Technology BB (Mon Jan 3 16:20:26 2005)
由澳洲青年合力完成的「奪魂鋸」(Saw),再度寫下好萊塢小兵立大功傳奇,區區120萬美金(約3720萬台幣)製作成本,完成全美票房破5500萬(約17億台幣)創舉,靠的全是「名不符實」的劇本創意。
乍聽「奪魂鋸」,絕對會被片名誤導到「德州電鋸殺人狂」(Texas Chainsaw Massacre)想像當中,然而小成本哪有血漿狂溢本錢,在節省成本優先考量下,詹姆斯溫與雷沃納爾構思出1套到底誰才是兇手的劇本,讓觀眾一步步跌入懸疑陷阱,沒有刻意聲張無法透露結局,竟意外造就結局讓人震驚的新奇。
因為沒太多資金,詹姆斯溫與雷沃納爾刻意淡化許多應該血花四濺鏡頭,像是穿越針刺鐵絲而死,活剝活人肚子取出鑰匙等情節,都以模糊運鏡手法巧妙帶過,頗有「厄夜叢林」(Blair Witch)不見女巫的驚悚,卻不減觀眾驚嚇程度,雷沃納爾並出任其中1名男主角,飾演被鐵鍊銬著、十分無助的青年,說穿了是能省則省。
然而兇手專挑生活出現缺陷的人下手,輔以周延舖局,儘管不玩血腥那套,那捲錄音帶與倒敘回憶的鋪陳,仍緊扣觀眾心弦,也從此扭轉了詹姆斯溫與雷沃納爾的人生,因此片翻身為澳洲電影新貴。
【聯合新聞網 記者 徐振富/報導】
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發信人: terryming@kkcity.com.tw (讓你擁我入懷~^^), 看板: movie
標 題: 奪魂鋸 Saw (無劇情~純推薦~)
發信站: KKCITY (Fri Jan 7 22:38:08 2005)
我先說明一下,這部戲實在是超越我的預期太多了,
原本想說只是欣賞一部小品,結果讓我驚豔不已,
雖然是小成本制作,但是有相當程度的水準,
即使沒有血腥至極的畫面,但卻令人頭皮發麻...
即使很少完整殺人的場面,但卻讓人毛骨悚然...
這部戲不是以血漿.音效.殺人畫面來嚇你,
而是用類似說故事的方式,直擊你心底最深處的恐懼...
喜歡劇情轉折的觀眾,也千萬不要錯過,
這片的編劇我只能說小弟佩服,你實在是太厲害了...
喜歡猜兇手的觀眾,更不該錯過, 劇情會轉折到你頭暈,讓你在片中驚奇不斷...
當你融入劇情時,你會期望電影快點結束,
不過不是因為片子沉悶,而是片中的劇情會衝擊到你快無法喘息...
雖然片中的謎團逐漸解開,會非常引人入勝,
但我覺得有莫名的壓力,冷汗直冒... 我只能說,
這部片真的給我心理很大的恐懼感,離開戲院時,我腿都有點軟了~
經典名句應該不算洩露劇情吧!太有感覺了,我禁不住想打出來~
(如果不想知道的人,就跳過吧~)
人常會身在福中不知福......下次你就不會了...
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發信人: YRanger@kkcity.com.tw (堅持自然單純), 看板: movie
標 題: 影評:《奪魂鋸》文/阿偉
發信站: KKCITY (Sat Jan 8 16:24:32 2005)
每隔幾年,美國就會跑出讓人拍手稱慶的獨立製片「奇葩」。無論是劇情猜不出來的《刺激驚爆點》,低成本大膽表現創意的《厄夜叢林》,或者用倒述手法的《記憶拼圖》,他們都以最通俗的題材,營造出不凡的娛樂價值,讓好萊塢為之驚艷。如今,我們又看到了《奪魂鋸》。
在一個破舊、荒廢,伸手不見五指的密閉空間,亞當發現自己從放滿水的浴缸中醒來,而他的腳被笨重的鐵鍊鎖在粗水管上。房間的另外一頭,也有一位跟他同樣遭遇的醫生勞倫斯。這兩個陌生人企圖搞清楚為何會被關在這裡,也討論如何逃出困境,在一團謎霧中,他們慢慢解開了線索,也察覺自己成了變態兇手的最新受害者。
假使勞倫斯無法按照兇手的指令,在八小時內殺死亞當,那麼他們就得被困在這裡等死。到底兇手為什麼不一槍斃了他們?他們又為什麼遭此下場?他們真的能逃出去嗎?換作是你,會為了生存,殺死一個跟自己無關的陌生人嗎?
《奪魂鋸》整部片的創意,就是丟出「讓觀眾感到好奇的問題」,然後「編導好整以暇地解答」,所以買票進戲院的動機非常清楚:我們要知道最後怎麼回事,我們要完整的答案。
雖然整部片有不乏暴力、血腥的鏡頭,但是受限於製片預算,往往是聰明地點到為止,卻有駭人的驚恐效果。當然,我們也會反問,假使兇手真的那麼聰明,為什麼不去搞益智電視節目,而要玩這種折磨受害者的遊戲?這些疑問呢,全部都在電影裡,而你也別指望我會告訴你結局。因為劇本實在太聰明了,絕對值得你買票去體驗。
令人驚訝的是,《奪魂鋸》是來自澳洲一對青年的手筆。華裔的詹姆斯溫擔任導演,雷沃納爾擔任演員,劇本就是兩個人同心協力完成。他們靠著經紀人在世界各地到處去尋求拍片的資金,經紀人建議他們,不妨取其中一段,拍攝成短片,有助於投資人的信心。於是雷沃納爾粉墨登場,演出其中一位受害者僥倖逃脫死亡陷阱的片段,這讓他們得到了拍攝的一百萬美金。
意外的是,他們優秀的劇本,卻吸引到不少職業演員願意共襄盛舉;影片完成後,也因為非常轟動,使得電影公司改變直接發行DVD的計畫,而改上院線,締造了七千萬美金的票房。至於當初以收入分紅代替酬勞詹姆斯溫、雷沃納爾,則因此成了澳洲影壇新貴。
鼓勵大家去看這部片,不是因為裡頭有許多暴力黑暗情節,而是電影工作者,如何從該片的獨立製片精神得到鼓舞。美國獨立製片有所謂的「七十二小時編劇課程」理論,這個理論鼓吹大家,盡量寫「低成本」的劇本?為什麼?因為這樣比較容易拍成電影。
但是「低成本」卻要有「高度娛樂價值」,在資金窘困的情況下,怎麼辦呢?答案是「利用人物的對話,交代發生過的事情,而不要真的把過程拍出來,以便節省成本」。
昆汀塔倫提諾算是這個理論的信徒,他在處女作《霸道橫行》安排了一票去搶銀行的搶匪,他們廢話連篇,最後彼此反目,但是關鍵的行搶過程完全沒拍出來,全部用人物互相對話來取代。在《黑色追緝令》一片,黑道老大命令布魯斯威利打假拳,囉唆了一堆,布魯斯就上台了;但接下來的戲,卻是他已經打倒對手,趕忙回到休息室準備落跑。中間的過程沒拍出來,反正沒錢,也沒必要,那就用對白帶過。
用這個理論去看《奪魂鋸》,會更加有趣,你會發現詹姆斯溫拍了好多槍戰的鏡頭,但你真的看到演員手上的道具槍有冒火嗎?沒有,你只是聽到槍響的音效,然後被槍打到的演員蹣跚倒地。電影有許多把活人生切的情節,但你真的看到皮開肉綻了嗎?沒有,你只聽到兇手動手時抓狂的嘶吼,只灑出來一點點的血漿(我想,導演不僅沒錢搞特效化妝,還真的省血漿費)。
電影有飛車追逐的畫面,但你也看不到驚人刺激的飛車場景,只有不斷朝著車燈特寫的鏡頭。而整部片之所以有很多「黑漆漆」的情節,想也知道是他們沒錢打燈光(反正黑漆漆更嚇人)。首度在鏡頭演出的雷沃納爾,他的演技當然不會好到哪去,乾脆就自嘲,設計表演一場「爛演技」的把戲,還真哭笑不得。
是的,《奪魂鋸》非常的貧窮,某種程度也沒啥建設性,還挺「爛」──因為故事就是在交代變態兇手為何要折磨受害者,沒有什麼讓人肅然起敬的。但是《奪魂鋸》卻是影迷與有志於電影工作者,不得不看的一部片。你會發現有許多高明的創意,不屈不撓的電影人精神,那才是獨立製片最吸引人的特質。
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發信人: jimulder@kkcity.com.tw (), 看板: movie
標 題: [心得] 《奪魂鋸》
發信站: KKCITY (Sun Jan 9 02:34:36 2005)
討論人性黑暗面的電影不計其數,基本上,只要是電影,講的都是人。一講到人,即使主題是烏托邦,人性中的自私、情慾、貪婪與憤忌往往還是會被拿出來提個幾筆。一般的人性顯露在日常生活中,人們以面具(persona)遮掩之,並將其命名為「文明的外衣」。
但是若被拘禁在密閉空間中,人,往往表現出最原始、最自私醜陋的一面。這就是為何許多探討人性黑暗面的電影總是發生在密閉空間裡,如《大逃殺》、《撕裂的地平線》,《奪魂鋸》亦然。
由華裔導演James Won執導演筒的《奪魂鋸》(Saw),堪稱去年(2004)小兵立大功的典範之一。《奪魂鋸》以120萬美金的預算(折合台幣三千八百多萬),上映九周後票房進帳5,500多萬美金。這種接近獨立製片的預算能夠立票房奇功,除了題材要吸引人外,講故事的方法也很重要。
《奪魂鋸》不以血淋淋的殺人特效為賣點,反而以大量的後設倒敘方式推陳劇情,輔以極為精彩的大逆轉結局(不論是在劇情上或是視覺上),讓觀眾在片尾時大呼過癮。
《奪魂鋸》中的變態殺人狂的目的很簡單,他藉讓被害人「幾乎失去生命」來了解「生命的可貴」,而類似的概念在 David Fincher 的《致命遊戲》(The Game)、《火線追緝令》(Se7en)算是玩得淋漓盡致了。
同樣的概念,還嘲諷了一下之前在歐美相當受到歡迎的「真人實境秀」(Reality Show)。的確,當製作單位將一群人關在島上,用監視錄影機「偷窺」他們為了爭奪高額獎金而擺出來的一付道貌岸然的模樣時,一方面赤裸裸地呈現了人性的偽善和貪婪,也映照著「偷窺者」在道德上(看與不看)的坐立難安。
對於初試啼聲的新生代導演而言,James Wan 掌握的節奏算得上四平八穩。雖然劇中仍不乏好萊塢類型片的刻板人物(如總是直搗黃龍,不會找後援的笨警察),但是視覺剪接與劇情張力上具有引爆性的結局,將先前看似無意義的大量對白以蒙太奇的方式串連起來,伏筆銜接的十分巧妙,再加上令人意想不到的大逆轉,替整部片加了不少分。
如果你是喜歡 David Fincher 的觀眾,看到這部後輩仿之效尤的作品,應該也會露出會心一笑吧。
原文載於《金桔粒的影像部落格》
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發信人: zarathustra.bbs@bbs.cs.nccu.edu.tw (Tzara photo album), 看板: movie
標 題: 【Tzara影評】奪魂鋸:九點九分推薦的驚悚片
發信站: 貓空行館 (Mon Jan 10 12:36:25 2005)
狡猾慧黠的劇本,故弄玄虛交錯縱橫的手法耍弄的相當漂亮、簡潔、有力.打破傳統三段編劇的鋪陳,一針見血就直搗傳統文本中問題解決的層次,造成的斷層、不知所以的恐慌讓觀眾立即進入電影情緒之中,緊扣驚悚電影的觀眾心理令人窺探又害怕的,彷彿置身的每個轉角都是危險與高潮的結合,讓人不加思索,牢牢跟著故事的發展,在時序破壞後的碎片試圖條理出一個清晰地、可理解地、安定地場面/邏輯/故事的整體.
我們都中了編劇/導演的圈套,一路上竟然沒有多餘反抗、質疑故事的合理性、時態性而甘受凌虐,這劇本中的文法、句法都被我們完全信服了,多麼具有說服力的劇本.
Saw 的完美在於濃厚的獨立製片精神-大膽巧妙出人意表的劇本結構、形式上的手法/說故事的句法的迥異,在小成本製作的窘境下,不浪費任何一吋膠捲所投射的畫面可帶來的訊息、情緒、張力,處處都遺留著可被追溯的線索,;
不浪費多餘的空間佈景(選擇一個廢棄的場域當主要舞台節省成本之外也造就密室恐懼心理的壓力);不浪費血(沒有B級電影時代小成本的嗜血),不靠作噁、腐爛、大量器官、殺戮來挑起觀眾情緒,而是更著重於文本結構上的布置讓觀眾如坐針氈.高潮迭起,線索不斷,處處都是編劇頗具匠心的安排,也見識到捉襟見肘的預算下 lo-fi 的產物也有他可觀之處.好電影並非需要大成本的.
互信的子題(自殺或殺人或被殺),最讓觀眾期待的答案不正是以上皆非.編劇應當滿足觀眾的期待心理嗎?真實的子題(或再現),我們疲於奔命了解真相,過多的謊言(編劇的、角色的)讓我們互相猜忌.整個犯罪的過程中,兇手隱身於後/觀眾隱身於布幕後的安全位置,劇中人的角色、身分、位置被刻意擺弄在那個「位置」,觀眾等同於觀看「真實模擬情境」節目的偷窺狂般,也等同於兇手(樂於觀看死亡的過程),旁觀他人之苦痛的隱喻讓觀眾不知羞愧地繼續偷窺.
片中的台詞或許說的太多、太白、太容易抓到破綻,卻不乏有至理名言與深刻教訓.霎時,這部片也可看成一部神秘主義、邪教形式主義的教化片,他(帶著面具的魔)以極端的手法讓你了解到虛偽的生命、醜陋的中產階級價值意識,『人活著多半不知感激』竟成了貫穿全片的合理化證詞,『人之將死,其言也善』,結局讓我們錯愕地臣服了,『我很感激他』.
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http://mypaper.pchome.com.tw/news/lvarmani/
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發信人: s6320373.tw@yahoo.com.tw (芭樂豪), 看板: movie
標 題: 純建議影評~~~奪魂鋸
發信站: Yahoo!奇摩大摩域 (Tue Jan 18 20:28:10 2005)
又是一部小成本佳作,每一次看完這種片就會覺得台灣真的拍不出劇本精采,卻又不用花大錢拍的片嗎?一間大浴室、三四個場景、9到10個演員(大不了就向本片編劇一樣,為了省錢乾脆自己當主角)、三到四公升血漿、鋸子兩把、兩捲帶子、相機一台....以及一些小東西,完全不用電腦特效。台灣不是拍不出來,而是導演編劇都往藝術片前進了吧.....
而這部片的重點就在於兇手是誰,而如果你看到我這篇影評還想看看其他人的影評,拜託,三思而後行,因為有很多人在不經意(大部分是刻意)就把結局洩漏,好加在我沒看到~~~建議看完我這篇影評,有興趣就去看吧!!!
(1)精采絕倫、神來一筆的劇情
說穿了,這部片就是賣你劇情,也不用特效、也沒有大牌演員,更沒有大量血腥鏡頭,片名奪魂鋸,就是這部片最大敗筆,讓你覺得又是一部殺殺殺、砍砍砍、死死死的片子,錯啦~~~這部片比較偏向人骨拼圖、火線追緝令等智慧殺人魔類型的片,而這部片一開始就利用兩位無辜的被害者,關在密室的內容迅速鋪成整部劇的架構,你就跟主角一樣,藉著它們的回想、殺人魔給的線索、每個看起來都是殺人魔的配角誘導下,一步一步跟著劇情走。
你也別想猜出兇手,因為@^#%!*@(消音了),絕對是有理由殺人卻又不突兀。
而血腥鏡頭當然有,只是都不太噁心,大約是"太極旗---生死兄弟"四分之一吧(爛比喻...),當一有血腥鏡頭,馬上用表情演給你看,照樣把你搞的腿軟(真的...我出戲院都還是呆呆的),所以"奪魂鋸"絕對是適合淑女貴婦的,打打殺殺只是因爛片名而對它的誤解(星爺上身了...)
(2)演技精湛(???)的二線演員們
很好笑,這部片每個角色都演的十分完美,特別飾演醫生的凱瑞艾文斯(演過許多片,你也絕對眼熟,但是....它到底演過什麼呀...),以及為了省錢下去演出的編劇雷.沃納爾,而且為了讓大家發現它不是專業演員,還演了一段戲中戲,告訴你這個絃外之音,特別好玩。
在配角部分,黑人警探丹尼葛洛佛就算是大牌了,最有名的片致命武器系列,有名吧~~~(不過我也舉不出第二有名的片了...),片中當然是走他熟悉的角色,演的感覺就是致命武器的黑人警探吧;飾演醫生老婆的莫妮卡波特演過空中監獄,片中也看的出它硬底子的表現。總結就是.......二線演員照樣能讓一部電影看起來豐富。
其他利用的攝影手法及剪接我就不加以敘述了,畢竟我並不是專業呀,只能說快鏡頭的手法及運景的流暢都是嘆為觀止又....最能省錢..(???)
整體評分:90分 等級:A
花錢程度:(1)不知道結局者:絕對值得、物超所值
(2)知道結局者:這部片還是看二輪吧
適合觀賞族群:
(1)狗仔隊、醫生、愛偷情的結婚男、喜歡看恐怖驚悚片、台灣電影工作者(特別是編劇)、護士、吸毒者、想自殺的人
(2)"死亡筆記本"的漫畫迷~~~(殺人魔的理論真是異曲同工呀)
(3)自認聰明,絕對猜的到結局的人(不要再看其他影評啦~~)
(4)解謎遊戲狂
備註: 真的覺得片中演女護士的華裔演員好美唷~~~(你們相信一見鍾情嗎?)
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發信人: Lance.bbs@bbs.cs.nthu.edu.tw (), 看板: movie
標 題: Re: 奪魂鋸..
發信站: 清華資訊(楓橋驛站) (Thu Jan 27 16:04:35 2005)
> 不是說很難懂,只是片中有許多盲點
> 如果太深入去想答案的話會精神錯亂
> 例如說那殺人魔原來是個被病魔纏身的人
> 但他為什麼有那個精力可以在外頭佈置這麼多殺人計畫~??
> 這個問題我想了很久 結論是...這個殺人魔實在是太變態了~
恩~~我做一下解釋好了!! 大學稍微修過心裡學...
有談到一些前額葉的功能!! 不過很久了,有錯請專家指證....
前額葉是大腦裡面的一個小器官..
他主要的功能可以幫助人控制自己的情緒與思考!!
在很多精神疾病的病患都會藉由治療或切除該部分..來抑制不當的情緒
包括憂鬱感等. 但聽說切除後,人會變得只有理智,而失去情感...
也就是沒有情緒,沒有快樂也沒有悲傷...甚至沒有罪惡感..
我想犯人可能就是類似這樣的情況!!(因為前額葉癌症病變)
在他的觀點中..他只思考到他想讓人認清生命的寶貴...
卻沒有考慮到罪惡感,甚至用很極端的手法讓人去體會"珍惜生命"這件事!
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發信人: lifefair@kkcity.com.tw (曾經愛你永遠愛你), 看板: movie
標 題: [ 本週新片 影評觀影指南 ] 1/7~
發信站: KKCITY (Thu Jan 6 16:54:27 2005)
《奪魂鋸》Saw
薄荷葉 4
[優] 劇本很優,展現出推理小說的剝洋蔥式謎題,設計的非常不錯很有懸疑性
[缺] 小成本製作,在佈景等處感覺簡陋,有種在看小成本電影的感覺
喬喬 4.5
[優] 劇情有創意,在短時間內抓住觀眾的目光與注意力,劇情有轉折,不斷地推翻與逆轉,是小成本電影的娛樂極至與發揮,值得仿效
[缺] 劇情的合理性,道具的小瑕疵,但是在劇情的刺激張力下,並不太為過
翁健偉 5
[優] 超級炫的劇本,用超級省的方式,讓人從頭到尾坐立難安。誰說低成本就拍不出緊張刺激的娛樂?誰說拍好看的電影一定要花大錢?
[缺] 沒有
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發信人: fay88@kkcity.com.tw (), 看板: movie
標 題: 【視野】電影《奪魂鋸(Saw)》有感
發信站: KKCITY (Tue Mar 8 23:58:35 2005)
這世界上很多人自以為神,可以決定他人情緒和生死的神,以「彰顯真理」或是「改善生活」而謀殺犯罪。姑且不論被害者身分為何?犯罪動機便相當可議。究竟誰有權利斷人生死?法律、神諭或是報應?許多作品已經探討過這個問題。
電影《火線追緝令(Seven)》、《人骨拼圖》都是在講以神之名犯罪的故事。如果人必須為原罪付出代價,執行贖罪儀式的絕對不是另一個「人」。因為既然是「原罪」,便無人可赦免,犯罪這不過是經由殺害罪人而進行己身的贖罪罷了。
《奪魂鋸》便是這樣一個例子。兇手不援引聖經裡的七大罪,而是專門以恐怖手段囚禁身在福中不知福的被害者,讓劫後餘生的被害者們更珍惜生命。兇手自詡為心靈導師,以殘忍的輔導手法指引了厭世者新的世界觀點。這些被害者(自殺狂、毒蟲和久病不癒者)嚮往死亡,然而真正面對死亡時反而珍惜生命。兇手從不親手殺人,只是將被害者囚禁斗室,讓他們選擇坐以待斃或是積極求生,每個被害者的死亡都是自找的結果。
整部片的主要場景都在廢棄的廁所進行,兩個被害者分別被腳鏈扣在牆的兩端,兩人之間還有一具屍體,分別握著破除謎底的工具(錄音機和鎗)。
可別小看這樣的佈置:兩個人被綁的位置和周邊的物件,屍體左右手各握的工具,都是解謎關鍵。只要距離和環節失準,推理和謀殺計劃便宣告失敗。抽絲剝繭的倒敘手法,讓觀眾與被囚禁的主角享受同步解謎的快感。當然,好的恐怖片不會出現鬼魂,好的推理電影也不會讓人猜到兇手是誰。《奪魂鋸》的最後一幕,保證讓人驚叫連連。
不過,比起電影結局,更讓人驚訝的是編劇竟然是裡面的主角之一(亞當)。劇中的兇手喜歡從近距離觀賞被害者,我相信編劇也是這樣的人吧?
「偷窺狂如何看待自己?」選自電影《奪魂鋸》。
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發信人: gplant.bbs@bbs.wretch.cc (貓伯特), 看板: movie
標 題: 心得--奪魂鋸--導演詹姆斯溫(有小地雷)
發信站: 無名小站 (Wed Dec 28 01:14:00 2005)
是對於不懂得珍惜幸福的人的懲罰。
朋友Paul寫過一篇關於死亡的文章,由於本身的經歷因此有一些看法,
他認為〝人不可輕易言死〞即-自殺。採取自殘者雖多半是因為心中不
可解不可理之事而選擇這樣的路途,但這樣的道路是否必要,卻有其可議之處。
朱德庸先生曾畫過一幅漫畫,描述墜樓自殺者,自頂樓一躍而下,卻看
到與平時不同的景象。發覺自身的遭遇並不是最壞的,想要反誨一切都
已來不及。或許人就是要在有比較的情形下,才能了解自己的幸福。
在奪魂鋸裡,個個身體健康表面生活快樂美滿的人們,暗地裡可能吸毒
、可能外遇、偷窺、甚或想藉由自殺吸引他人的注意。因此罹患絕症的
兇手設計了一連串的齒輪,等待其轉動後可能的結果ABCD。
這樣的劇情走向令我聯想到一部作品名為〝火線追緝令〞,兇手依據古
書中的七誡-貪食、貪婪、懶惰、淫慾、驕傲、嫉妒、憤怒為行兇的準
則。人不完美的地方成為其謀殺藉口,但可笑的是這樣的導火線其實是自找的。