不負責評聖石傳說

提要: 不負責評聖石傳說
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From: RAYBO.bbs@fpg.m4.ntu.edu.tw       00-01-25

看完聖石之後 老實說   虎頭蛇尾

主要劇情為四個片段
1.三傳人大戰魔魁
2.地獄谷拿天地石
3.骨皮詭計
4.決戰骨皮先生

每個橋段都連接的不是很好
從第一段三傳人戰魔魁要引導出天地石有點牽強
為什麼魔魁的記憶裡有磁航導引??
非善類抓魔魁吸取記憶就是為了得到磁航導引
然後再拿磁航導引去地獄谷拿天問石

但是 為什麼要這麼大費周章的去拿這顆石頭
這顆石頭的重要即使在後來略有介紹
但之前不見鋪陳 之後也沒交代魔魁為什麼會有磁航導引的記憶
也沒交代天問石的由來 為何會在地獄谷內
總之 整個聖石傳說中的"聖石"並沒有它的背景故事
讓人覺得這顆石頭是莫名其妙就冒出來的

地獄谷奪天問石算是戲中最精彩的橋段
拿到天問石後 劇情就算是可以做收尾了
所以這故事劇情的橋段設計的並不好
因為戲中最高潮的地方已經過去了   後來的劇情顯得有點拖油瓶

從第二段導引到骨皮詭計就變得非常的牽強了
骨皮為什麼要因此而陷害素還真??
當時除了劍如冰外 並沒有人知道向天問石許願
許願之人就會死亡 他只要叫忠心耿耿的劍衛與劍無言來許願即可
為什麼還要弄一次玄虛 去陷害素還真??

他只要得到天下無敵的武功 向素還真復仇輕而易舉
也不需要弄個"不確定"的詭計間接的嫁禍給素還真

因為他的詭計
1.若是非善類並沒有跟蹤蘭花 此計就不成
2.非善類若不採用假冒素還真的方式 此計就不成
3.劍如冰明明知道25日才是素還真與父親見面的日子
  為什麼24日就去探問他們的交易
  後來又跟傲笑紅塵說素還真與父親的約定是25日??

霹靂常設計這種明明有直接的手段不用
偏要繞一圈來製造劇情的橋段    他此計要犧牲蘭花
劍如冰才能達到讓素還真與傲笑紅塵撕殺的目的
另外素還真叫青陽去保護如冰
可是如冰當時不是跟傲笑在一塊    那還有叫青陽去的必要嗎??

再者 如冰既然與傲笑在一起    為什麼不去觀看決鬥?
又素還真可以料到如冰去找傲笑 但到時又不會在一塊
所以如冰需要保護 這樣的判斷能力
竟然無法立時跟傲笑解釋他中計之事??
在日常生活中失誤或忙中出錯是常有的事
但是在戲劇中這樣的安排出來的橋段    就是沒有戲劇張力

另外 青陽也死的太晚了 也是死的一點張力都沒有
1.主要角色死亡時天空會有預兆等現象 這不是定律
  但為了鋪成氣氛 通常天空會下點小雨 或是陰天 烏雲
  甚或夕陽 而不是晴空萬里的光天化日下

2.打鬥畫面拖太久了 通常較好的做法是女主角脫出險境後
  男主角立即身亡 但是青陽把如冰送出後 又與非善類纏鬥那麼久
  死亡的"TIMING"都已經拖過了
  氣氛只是為了迎合素還真從洞中飛奔而出而塑造的
  但當中卻沒有任何責任與內涵所在 原本是為他人而死的
  壯烈內涵卻變成了是與一般人比鬥失敗的戰鬥結局
  為他人而死與戰鬥而亡兩者死的死亡價值意義差遠了

3.劍如冰衝入洞中與素還真追出交代不清 匆匆帶過

4.劍衛"突然"喜歡上劍如冰??!!劇情交代過於唐突

不過 青陽的死
總算可以交代為什麼他那麼久沒在電視版出現的原因了

 最後一幕戲與"魔王決戰"可說是敗筆之一 但這又是霹靂
 的傳統之一  就是又是一招"一擊必殺"
 原來之前的劇情只為了最後"一招就被幹掉"??

 感覺戲拍到這裡不是沒錢了就是沒耐心了 沒有太多的打鬥畫面
 打鬥的場面比開頭的三傳人戰魔魁短 比地獄谷冒險短 也就是說
 這一段竟然不是"主戲" 這段戲仔細一看
 只是兩樽木偶各站一方在那裡
 比手畫腳而已 根本不像前面的武戲有近身搏鬥的場面
 可見霹靂花在最後一段戲的用心如何了

 劍如冰之死可說是這最後一幕戲中最好看的高潮
"死人的眼淚"也運作得當  可是骨皮先生竟然可以發誓說要死在
"死人的眼淚"之下 就實在是令人啼笑皆非 這算那門子的發誓啊?
 於是劍如冰的眼淚就如他所願的殺死了骨皮
 這變成了說 寫這齣戲時 為了後面的結果(死人的眼淚殺死他)設想
 於是前面編了這段話來配合後面"果"的發展 如此設局 卻未免牽強
 因為骨皮突然說出"死人的眼淚"這句話
 是非常唐突而不合人身經驗的

 霹靂在拍最後一場戲的草率可以從大量的回憶畫面看出
 這些回憶的畫面時間也佔了不少的時間 都是從前面戲份
 剪過來的   而後 大俠滅魔後總會選擇旅行來做結局
 所以我就在等待夕陽餘暉照我行的畫面出現 於是果然出現了

 令人遺憾的是  送行時又是選在再自然不過的自然光下送行
 又減少了英雄送別的氣氛   若是直接在夕陽下送行
 配合著素還真幽幽的琴聲 真是再有氣氛不過
 就不用到時又來一段溶鏡把夕陽的畫面溶在白白的天色中
 天空顏色的轉換極為牽強

 總之 這齣戲到後來已經完全的零散
 劇情的重點高潮戲在中間地獄谷
 就已經消磨掉了 變成電影的後半段是歹戲拖棚

 若是將戲改為在地獄谷的冒險 將這齣戲變成地獄谷的
 冒險戲反而好些  失敗就失敗在天問石在戲的中段就已經得到
 聖石傳說的部份到此就已經可以算是結束了

 建議霹靂的編劇看看好萊塢拍的"神鬼傳奇"
 做一下劇本分析即可得知聖石傳說的劇本編排過於脆弱零散了!